原神iwanna是B站UP主缝合改编的跳跳乐手游,玩家操控像素胡桃在布满陷阱关卡跳跃。有独创新意关卡,融合胡桃角色特性、原神元素与iwanna玩法,含自制关卡、一命通关机制,配置需求低且免费无广告。
原神iwanna是一款超有趣的跳跳乐手游,由B站UP主呵纹Hevon等创作者根据游戏Iwanna和原神进行缝合改编。在游戏里,玩家操控像素风格的胡桃角色,在布满陷阱的关卡中跳跃前进,体验惊险刺激的挑战。它有很多亮点,比如胡桃角色完美像素化,关卡背景融入璃月港无妄坡等元素,BGM是胡桃角色曲丘丘谣的8-bit改编版。陷阱设计融入原神机制,像无相之岩的落石、丘丘暴徒的击飞等,官方梗与恶意陷阱组合,让人会心一笑。操作极简,单指操控,但关卡设计精准,容错率低,硬核玩家挑战欲爆棚。而且它完全免费,无广告无内购无体力限制,还有开放的自制关卡创作生态。如果你想体验独特的跳跳乐游戏,就快来试试原神iwanna吧。

如果你想体验独特的跳跳乐手游,那“原神iwanna三代”绝对值得一试!它是B站UP主呵纹Hevon等创作者根据游戏Iwanna和原神缝合改编的。玩家能操控像素风格的胡桃角色,在布满陷阱的关卡中跳跃前进,感受惊险刺激。
这款游戏有诸多亮点。胡桃角色像素化适配超完美,立绘还原度高,跳跃动作复刻原神往生印姿势,死亡语音采样自原神CV,关卡背景融入璃月港等元素,BGM是胡桃角色曲丘丘谣的8-bit改编版。它把反人类陷阱与原神梗巧妙融合,像无相之岩落石、丘丘暴徒击飞等陷阱,还有烈焰花伪装存档点,让人在受苦中会心一笑。操作简单,单指操控,左下角虚拟摇杆控制移动,右下角集成跳跃与攻击双键,攻击键还能发射小技能清怪。而且完全免费,无广告无内购无体力限制,关卡共31张含隐藏关一次性解锁,存档本地存储,无联网要求,纯粹粉丝向作品,快来体验吧!
-
1、独特的关卡设计:拥有众多独创新意的跳跳乐关卡,融入了反人类陷阱与原神梗,如无相之岩的落石、丘丘暴徒的击飞等,让玩家在受苦中会心一笑。
-
2、高度还原的角色与场景:胡桃角色完美像素化适配,立绘还原度极高,跳跃动作复刻原神中的往生印姿势,死亡语音采样自原神CV。关卡背景融入璃月港、无妄坡等元素,BGM为胡桃角色曲丘丘谣的8-bit改编版,情怀拉满。
-
3、开放的创作生态:内置简易关卡编辑器,支持导入原神角色贴图与BGM,玩家可自制关卡并分享,社区活跃,让游戏生命周期无限延长。
-
4、硬核的挑战机制:采用iwanna传统一命制,死亡后从关卡起点重置,无中途存档,部分陷阱地图需多次死亡才能背板通关,挑战仪式感强。

1.
安全纯净有保障,所有应用、游戏均经过 “病毒查杀 + 恶意代码检测” 双重核验,剔除捆绑插件、强制广告及冗余弹窗,仅保留核心功能模块,避免资源对设备安全与使用体验造成干扰。
2.
完全免费的纯净同人创作游戏由UP主用爱发电,全程无广告无内购无体力限制。所有关卡共31张含隐藏关一次性解锁,无需氪金。存档本地存储,无联网要求,纯粹的粉丝向作品,不被商业化干扰。
3.
自制关卡的开放创作生态内置简易关卡编辑器,支持导入原神角色贴图与BGM。社区在B站与QQ群活跃,玩家可下载钟离岩脊跳跳乐雷神无想刃狭间等自制关卡。编辑器门槛低,10分钟可制作简单陷阱关,UGC生态让游戏生命周期无限延长。
4.
一命通关的硬核挑战机制采用iwanna传统一命制,死亡后从关卡起点重置,无中途存档。部分陷阱地图如璃月传送锚点迷宫需死亡50次才能背板通关。游戏记录死亡次数并在通关后展示,死亡318次通关成为玩家炫耀资本,挑战仪式感强。

这款游戏将胡桃的可爱与iwanna的恶意完美结合,像素风胡桃的跳跃动作与“啊”的死亡语音,让原神玩家忍俊不禁。陷阱设计融入无相之岩、丘丘暴徒等原神梗,受苦时背锅侠属性拉满。操作极简但难度极高,像璃月传送锚点迷宫,有人死了200次才通关,成就感十足。关卡背景融入璃月港、无妄坡等元素,BGM是胡桃角色曲的8-bit改编版,情怀与复古美学兼具。而且它完全免费,由UP主用爱发电,无广告、内购和体力限制,还有开放的自制关卡创作生态,可玩性很强。
在iwanna原神版第一关,使用二段跳上台阶,注意第一个陷阱,快速跳起触发后再回到安全区。

等陷阱动画结束,确保不会再次触发,然后进行二连跳,站立不动。

接下来跳到半空中,再返回,注意操作仔细,触发铅笔陷阱后回来。

回来后直接前进,保持节奏,避免太快或太慢。

前方有刺,注意跳跃时机,确保安全通过。
