《维京人战争终结》是以北欧神话为背景的策略战游。玩家统领多元职业维京军团,各角色技能树与战斗风格独特。有九大王国等完整体系,玩法多样,含阵型调整、技能连锁等,还有天气、祭祀系统及跨服会战。
维京人战争大致终结于11世纪末。维京人活跃于8 - 11世纪,他们驾驶长船四处劫掠、贸易和殖民。1066年诺曼人入侵英格兰的黑斯廷斯战役通常被视为维京时代的一个重要转折点。此后,随着基督教的传播、欧洲各国王权的加强以及社会的发展,维京人的劫掠活动逐渐减少。从1066年到现在约有950多年,若以11世纪末算,维京人战争终结至今约900多年。

维京人战争大致在11世纪终结。维京人活跃于8世纪到11世纪,他们以海盗劫掠、贸易和殖民著称,经常驾驶长船在欧洲沿海及内陆河流进行袭击,给当时的欧洲带来极大恐慌。不过到了11世纪,多方面因素促使维京人战争走向终结。宗教上,基督教在斯堪的纳维亚地区广泛传播,其教义与和平理念逐渐改变了维京人的价值观和生活方式。政治上,北欧各国逐渐形成统一的王国,建立起稳定的政治秩序,国王们更倾向于发展国内经济与建设,而非对外掠夺。同时,随着欧洲其他国家军事防御能力的提升,维京人劫掠的难度和风险增大,收益减少。这些因素综合起来,使得曾经频繁的维京人战争逐渐平息,北欧地区也开始融入欧洲主流社会。
1、丰富的神话体系与职业选择:游戏构建了包含九大王国与世界之树的完整北欧神话体系,再现传说经典场景与生物。玩家能培养三大基础职业及其进阶转职路线,有狂战士、符文法师与神射手等十二种特色职业,每个角色技能树与战斗风格独特。
2、多样策略玩法:战场指挥系统可实时调整阵型站位,技能连锁系统需精确计算技能冷却时间形成连击,军团养成有多维成长线,搭配符文能改变技能效果。
3、特色系统与玩法:动态天气系统影响职业战斗效能,神灵庇佑系统可通过祭祀获临时强化效果。跨服远征玩法支持千名玩家会战,占领世界树分支的联盟有稀有资源产出加成。
4、史诗战役体验:史诗战役模式重现诸神黄昏等重大神话事件,让玩家亲历决定世界命运的关键历史转折点。

1、丰富的职业与技能体系:玩家可统领由战士、法师、射手等多元职业组成的维京军团,每个角色有独特技能树与战斗风格,还能培养三大基础职业及其进阶转职路线,有十二种特色职业选择,带来截然不同的战术体验。
2、多样的玩法系统:战场指挥系统可实时调整阵型站位;技能连锁系统需精确计算技能冷却时间形成完美连击;军团养成包含装备强化与符文镶嵌等多维成长线,搭配符文能改变技能效果。
3、特色的游戏设定:动态天气系统影响各职业战斗效能;神灵庇佑系统可通过祭祀获得临时强化效果;跨服远征玩法支持千名玩家同时参与大规模会战,占领世界树分支的联盟有稀有资源产出加成。
4、完整的神话背景:构建了包含九大王国与世界之树的完整北欧神话体系,史诗战役模式重现诸神黄昏等重大神话事件,让玩家亲历决定世界命运的关键历史转折点。

《维京人战争终结》以北欧神话为背景,打造出极具策略性的战争体验。游戏构建了完整北欧神话体系,九大王国与世界之树区域再现经典场景与生物。玩家可统领多元职业组成的维京军团,十二种特色职业各有独特技能树与战斗风格。
玩法丰富多样,战场指挥能实时调整阵型,技能连锁需精确计算冷却时间,军团养成有多维成长线。特色系统也很亮眼,动态天气影响战斗效能,神灵庇佑可获临时强化。跨服远征支持千人会战,占领世界树分支有资源加成。
新手建议组均衡阵容,面对重型单位法师先破甲,资源采集优先保证符文石供应,参与限时活动拿专属装备。